Review: Fubuki – Zero in on Holoearth
Verhaal
In een chaotisch Holoearth een alternatieve wereld gebaseerd op Hololive-lore neem je de rol aan van Shirakami Fubuki, een spirituele “Kami” uit Yamato.
Wanneer mysterieuze portalen uit balans raken en de demonische Ayakashi oprijzen, is het aan Fubuki (en haar zwaard Murasamemaru) om orde te herstellen.
Onderweg kom je bekende Hololive-karakters tegen, sommigen gehersenspoeld, anderen klaar om je te helpen.
Graphics & Sfeer
De game valt meteen op door zijn prachtige pixel art die doet denken aan klassieke SNES-titels.
Elk level heeft een eigen sfeer en kleurenpalet, met creatieve vijandontwerpen en mooie animaties.
Hololive-fans zullen genieten van de herkenbare gezichten, mascottes, en locaties die opduiken tijdens je reis.

Gameplay & Controls
De actie is snel, vloeiend en uitdagend.
Je gebruikt zwaardcombo’s, wall jumps, dash-aanvallen en speciale skills om je een weg te banen.
Helaas laat de tutorial je wat los: uitleg is enkel verbaal, zonder visuele prompts.
Verwacht dus wat trial-and-error vooral als je nieuw bent in dit genre.
Maar eenmaal onder de knie, is het vechtsysteem heerlijk bevredigend.

Moeilijkheidsgraad
Er zijn drie moeilijkheidsniveaus, en zelfs op “normaal” kan de game pittig zijn.
Je begint met slechts vijf levens en vallen betekenen instant verlies.
Toch voelt het eerlijk aan fouten zijn zelden de schuld van de game, eerder van je reflexen.
Gelukkig kun je later schakelen naar een lager niveau als het te veel wordt.

Spelduur
Met zo’n 2 uur speeltijd is dit geen episch avontuur, maar eerder een compacte ervaring.
Toch is er genoeg te herbeleven, met alternatieve paden, shop-upgrades, aanpasbare vaardigheden en meerdere moeilijkheidsgraden.
Ideaal voor een avondje pixelpret.
jaimy
Director
Over de auteur
Hier kan een korte biografie van de auteur komen. Momenteel is dit een placeholder tekst.
Bekijk alle artikelenReacties
Deelnemen aan het gesprek
Je moet ingelogd zijn om een reactie te kunnen plaatsen.