Review: Dinopunk The Cacops Adventure
Eerste indruk: Wat als een dinosaurus een hacker was?
Dinopunk: The Cacops Adventure is een game die meteen opvalt door z’n aparte combinatie: futuristische technologie en... dinosauriërs. Je speelt als Cacops, een geharnaste dino met een flinke attitude, die het opneemt tegen vijandige machines en mutanten in een cyberpunkwereld. Het klinkt gek en dat is het ook maar op een goede manier.
Gameplay: Klassieke platformactie met moderne snufjes
Qua gameplay voelt Dinopunk als een mix van ouderwetse platformers met wat extra flair. Springen, schieten, ontwijken dat soort actie. Wat het fris houdt, zijn de augmentaties die je onderweg oppikt: dingen zoals een jetpack, een laserstaart of zelfs slow-motion. Het geeft je keuzes in hoe je vijanden en obstakels aanpakt.
De besturing werkt prima, al voelt het soms wat stijf bij precisiesprongen. Sommige stukken zijn ook behoorlijk pittig en vergen geduld.
Beelden en stijl: Pixelart met neonlicht
De pixelart ziet er gewoon tof uit.
Elk level heeft zijn eigen sfeer en de combinatie van dino’s met een futuristische stad vol neonlichten is uniek.
De animaties zijn vloeiend en je ziet dat er veel zorg in het design is gestoken.
Fans van retrostijlen komen hier zeker aan hun trekken.
Verhaal: Niet diep, maar vermakelijk
Het verhaal is vrij rechttoe rechtaan.
Cacops is een soort antiheld die zich verzet tegen een AI-regime dat de wereld heeft overgenomen.
Het is niet heel origineel, maar werkt prima als kapstok voor de actie.
Er zijn wat dialogen en in-game logs die de wereld verder invullen, maar verwacht geen emotioneel of filosofisch meesterwerk.
Geluid en muziek: Synthbeats en stevige effecten
De muziek is een mix van synthwave en actievolle beats die goed passen bij de sfeer.
Vooral tijdens gevechten met eindbazen komt het echt los.
De geluidseffecten zijn ook lekker stevig: elk schot, sprong of explosie klinkt alsof het impact heeft.
Wat minder sterk is
Hoewel het spel veel charme heeft, zijn er wat haken en ogen. Zo zijn sommige stukken onnodig moeilijk, waardoor je best vaak opnieuw moet beginnen.
Ook beginnen de vijanden na een tijdje een beetje op elkaar te lijken. En het is jammer dat er geen co-op of multiplayer is dat had het echt leuker kunnen maken.
Daarnaast duren de laadtijden af en toe iets te lang, vooral als je snel opnieuw wilt proberen.
jaimy
Director
Over de auteur
Hier kan een korte biografie van de auteur komen. Momenteel is dit een placeholder tekst.
Bekijk alle artikelenReacties
Deelnemen aan het gesprek
Je moet ingelogd zijn om een reactie te kunnen plaatsen.